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Introduccion a la Programacion Orientada a Objetos.

Pogramacion orientada a objetos Es un componente del mundo real que se tranforma en el dominio del software. Es un elemento, unidad o identidad (real o abstracta), que se tranforma en el dominio del software; con un papel bien definido en el dominio del problema.

Un objeto es una entidad que tiene: estado, comportamiento e identidad.

Estado: son los valores de los atributos que identifican el estado del objeto

Comportamiento: esta definido en base a sus operaciones.

Identidad: se determina, en base al estado de un objeto.

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